M'intéressant beaucoup à l'informatique et jouant à plusieurs RPG, dont Ragnarök Online, un jeu de rôle en ligne multijoueurs (MMORPG), j'ai décidé de créer un serveur privé de ce jeu pour mieux comprendre la structure des jeux vidéo.

J'ai donc

  • commencé par apprendre le langage C++;
  • appris à gerer une base de données ;
  • configuré un réseau IP ;
  • géré les stats (joueur, environnement, monstre, ...) ;
  • résolu les différents bugs.

Bilan

|Le + : Première approche du codage des jeux vidéo

|Le – : Approche du codage trop survolé

Ragnarok Online